Příloha BLANK: identifikace prázdných modulů
Někdo v Bomb corp. byl trochu líný s grafikami.
Možná jste si všimli, že je pár modulů, které (alespoň ze začátku) vypadají prázdně. Na první pohled jsou všechny tyhle moduly nerozeznatelné*. Následujte instrukce níže pro určení, na který modul se díváte.
* Poznámka: Modul Hinges (zatím nepřeloženo) má jeden nebo více chybějících okrajů z pozadí modulu, ale jinak je prázdný.
- Označte modul (ale neklikejte na něj).
- Pokud se modul začne přeměňovat, díváte se na The Octadecayotton (zatím nepřeloženo).
- Pokud se na modulu otevře portál, díváte se na Void Traversal (zatím nepřeloženo).
- Pohybujte kurzorem po modulu.
- Pokud má modul na sobě vzory z teček, díváte se na Brailovo písmo.
- Pokud má modul na sobě tvary, díváte se na Polygons (zatím nepřeloženo).
- Pokud má modul na sobě čísla a tvary, díváte se na Hidden In Plain Sight (zatím nepřeloženo).
- Pokud má modul velké písmeno D, díváte se na D (zatím nepřeloženo).
- Pokud slyšíte tón, díváte se na Hluchá ulička.
- Pokud slyšíte bzučivé zvuky, nebo zvuky podobné tiskárně, díváte se na Eavesdropping (zatím nepřeloženo).
- Pokud opakovaně slyšíte slovo „COW,“ díváte se na Find The Invisible Cow.
- Pokud slyšíte zvuk kliknutí při přejíždění přes tlačítka, ale nedostáváte žádnou vizuální odpověď, možná se díváte na Slepou Uličku. Následujte instrukce na první straně tohoto manuálu a stiskněte jakoukoliv platnou oblast. Poté zkontrolujte další podmínku.
- (Přeskočte, pokud minulá podmínka nebyla pravdivá) Pokud udělal modul nějaký zvuk, nebo pokud se něco změní po znovu přejíždění všech tlačítek, díváte se na Blank Slate (zatím nepřeloženo). Jinak stiskněte zbytek platných oblastí pro vyřešení Slepé Uličky.
- Pokračování na další straně...